Что из квестов пригодится в школе
Без натяжек: здесь только то, что ребёнок делает в квесте своими руками. Тема школьной программы, класс, где она встречается, и квесты, в которых она разбирается на практике.
Информатика 10 ТЕМ
Отдаёт команды по шагам и видит, как исполнитель их выполняет: черепашка чертит, кот идёт.
Восемь одинаковых строк превращает в четыре с циклом for, запускает повторяющиеся ловушки.
Одно число управляет всей фигурой, счёт монет хранится и обнуляется правильно.
Программа задаёт вопросы и ведёт себя по-разному; лавка проверяет, хватает ли золота.
Даёт имя куску кода, добавляет параметры и собирает картину из своих команд.
Звёздное небо, которое при каждом запуске получается новым.
Понимает, почему то, что видно на своём экране, не видят другие, и строит игру на всех.
Сам обучает распознаватель и ломает модель перекошенными данными.
Что нельзя отправлять ИИ-помощнику, как проверить фото и видео на подделку.
Математика 6 ТЕМ
Двигает героя по x и y, видит, что левее нуля — минус.
Поворачивает черепашку на 90°, 120°, 60° и видит, какая фигура получается.
Угол поворота считается сам: 360 делить на число сторон.
Собирает фразу, выбирая самое вероятное следующее слово, как это делает нейросеть.
Нормализует вектор движения, чтобы по диагонали герой не бегал быстрее.
Физика 2 ТЕМ
Пишет гравитацию и прыжок сам и подбирает силу, чтобы прыжок ощущался правильно.
Двигает героя силами и добавляет трение, чтобы он не скользил как по льду.
И на экзаменах
Есть задание с исполнителем «Черепаха»: тот же forward и right, которыми ребёнок рисует в первом квесте Python.
Нужно написать короткую программу с циклом и условием — ровно то, что собирается к середине направления Python.
Пять вопросов о ребёнке — и готовый маршрут: первый квест, план недели и что он будет уметь через месяц. Все квесты сейчас бесплатны.
Классы указаны по примерной программе основного общего образования; в конкретной школе тема может стоять на год раньше или позже.