Направления
Четыре мира открыты для экспедиций прямо сейчас. Остальные острова уже видны с мачты — мы открываем по одному, когда предыдущий обжит.
Roblox: создание игр
Двадцать пять квестов в пяти экспедициях. Первая игра со ссылкой, куда можно позвать весь класс. Дальше — стройка целого острова без единой строчки кода, анимация персонажей с кат-сценами и игры на несколько человек.
Scratch: первые игры
Программа собирается из блоков, как из лего. Кот бегает и мяукает, монетки считаются, в пятом квесте выходит своя Flappy Bird — та самая, которую пересобирают миллионы детей. Девять квестов.
Python с нуля
Настоящий код буквами, как у взрослых. Черепашка рисует снежинки и спирали, программа спрашивает имя и отвечает, кубик выбрасывает случайные числа. Восемь квестов до собственной программы.
Остров Мыслящих Машин
Шесть квестов, где ребёнок делает ИИ своими руками. Рисует на клетках — и машина учится узнавать весёлое лицо. Подсовывает ей однобокие примеры — и видит, откуда берутся ошибки. Складывает фразу по одному слову — ровно так пишут нейросети. Учится просить у нейросети так, чтобы получать нужное, и отличать сгенерированное фото от настоящего. Программировать не нужно, всё работает в браузере — и на телефоне.
Godot: Остров Кузни
Настоящий игровой движок, за который не надо платить — на нём выходят игры в Steam. Девять квестов в трёх экспедициях: 2D-платформер с монетами и врагами, стрельба и зелья, а в финале — свой 3D-шутер от первого лица. Язык GDScript, младший брат Python. В каждом квесте — живая запись движка.
Unity: Верфь
Движок, на котором сделана половина игр в телефоне: Among Us, Hollow Knight, Genshin Impact. Девять квестов: 2D-аркада с охотой и счётом, враг с настоящим игровым ИИ, 3D-экшен от третьего лица с анимациями. Язык C#, а в конце — собственный билд игры, который запускается без Unity.