ВЕРФЬ · СТУДИЯ РАЗРАБОТКИ

Unity: Верфь

Движок, на котором сделана половина игр в твоём телефоне: Among Us, Hollow Knight, Genshin Impact, Pokémon GO. Язык — C#, тот же, что в больших программах. Ведёт студию Марк.

квест = 60–90 минут возраст 12–16 нужен компьютер звание за финал: Тех-артист
ТВОЙ ПРОГРЕСС
0/9квестов пройдено
Начать экспедицию

Маршрут экспедиции

ЭКСПЕДИЦИЯ IНОВОЕБЕСПЛАТНОспокойная

Первый спуск на воду

Заказ студии — 2D-аркада «Глубина». Хищник плавает, рыба убегает, охота идёт. По дороге разбираешься, как устроен Unity: объекты, компоненты, первый скрипт на C#, префабы и корутины.

3 квеста звание за финал: Джуниор-разработчик 0/3
1

1 · Верфь открывается

ОТКРЫТ

Установка Unity 6, объекты и компоненты, первый скрипт на C#, сборка сцены.

до 115 Начать
2

2 · Тень в глубине

ОТКРЫТ

Движение на WASD, поворот к курсору, плавная камера и настройка ощущений.

до 115 Начать
3

3 · Охота в глубине

ОТКРЫТ

Префабы, корутины, случайный спавн, триггеры, теги и уборка объектов.

до 115 Начать
ЭКСПЕДИЦИЯ IIНОВОЕПО ПРОПУСКУс зубами

Глубина

Игра учится считать, ранить и заканчиваться. Счёт и рекорд, который переживёт выход. Враг, который видит игрока и гонится за ним. Урон, экран проигрыша — и первая сборка, которая запускается без Unity.

3 квеста звание за финал: Мидл-разработчик по силам с ранга Картограф 0/3
4

4 · Улов и рекорд

ОТКРЫТ

Интерфейс на Canvas, единый менеджер игры, рекорд и разная ценность добычи.

до 115 Начать
5

5 · Кто-то крупнее

ОТКРЫТ

Враг из отдельных скриптов, зона зрения, преследование и свой курс.

до 115 Начать
6

6 · Три укуса

ОТКРЫТ

Здоровье и урон, экран проигрыша, вспышка при попадании и первый билд.

до 130 Начать
ЭКСПЕДИЦИЯ IIIНОВОЕПО ПРОПУСКУсерьёзная

Берег дозорных

3D-экшен «Дозор». Ландшафт лепится кистями, лес сажается мазком, солнце задаёт время суток. Герой бегает от третьего лица с настоящими анимациями из Mixamo — и всё это собирается в готовый билд.

3 квеста звание за финал: Тех-артист по силам с ранга Штурман 0/3
7

7 · Берег дозорных

ОТКРЫТ

Terrain и кисти рельефа, покраска, лес и трава, свет, туман и коллайдеры.

до 115 Начать
8

8 · Дозор на острове

ОТКРЫТ

Движение через силы, камера от третьего лица, трение, прыжок и модель героя.

до 115 Начать
9

9 · Страж маяка

ОТКРЫТ

Скелетная анимация и Mixamo, граф состояний, связь кода и анимации.

до 130 Начать
Родителям: что нужно из техники, с какого возраста и сколько стоит — на странице курса Unity для детей.