Создание игр для детей — с нуля
Почти все дети, которые хотят «делать игры», бросают на первой неделе: уроки начинаются с теории, а игра появляется где-то через полгода. У нас наоборот — работающая игра в конце первого же вечера, а теория приходит по дороге, когда без неё уже не обойтись.
Четыре пути к своей игре — по возрасту и по вкусу
Техника и подготовка
Как проходит обучение
Как это выглядит вживую
Кадры из офлайн-групп автора QuestoCode. Лиц и имён нет — только экраны и руки.
Цена и что входит
Первые экспедиции в двух направлениях открываются сразу, без регистрации. Дальше — бесплатная регистрация по почте родителя, и открыт весь Архипелаг: 20 экспедиций, шесть направлений.
Частые вопросы
Ребёнок хочет делать игры. С чего начать в 8 лет?
Со Scratch: игра собирается из блоков, читать код не нужно. К девяти-десяти годам обычно появляется интерес к Roblox — туда и переходят.
А если ребёнку 13 и он уже что-то пробовал?
Тогда сразу Godot или Unity. Это настоящие движки, на которых делают продаваемые игры, и там подросток не будет чувствовать, что его развлекают.
Сколько времени нужно, чтобы сделать первую игру?
Вечер. Первый квест любого направления заканчивается работающей игрой — простой, но настоящей, со своей ссылкой.
Это поможет с профессией?
Прямо сейчас — нет, это не профподготовка. Но ребёнок получает то, с чего начинается любая инженерная профессия: привычку разбираться, почему не работает, и доводить до результата.
Сколько времени занимает один квест?
Один квест — это 5–7 коротких шагов, вечер-другой. Не нужно выделять фиксированные часы: можно пройти шаг, закрыть и вернуться завтра, прогресс сохраняется.
Сколько это стоит?
Сейчас все 66 квестов QuestoCode бесплатны. Первые экспедиции в двух направлениях открываются сразу, без регистрации. Дальше нужна только бесплатная регистрация по почте родителя: без карты, без подписки и без оплаты.
Первая игра — сегодня вечером
Выберите направление по возрасту, и первый квест откроется бесплатно, без карты.